比特帝国

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫描二维码登录本站

比特帝国 首页 FGC FGC资讯 查看内容

FoundGame上海“摩擦大会”——为什么是独立游戏?

2018-5-28 00:20| 发布者: admin| 查看: 196| 评论: 0|原作者: FoundGame

     FoundGame投资的独立游戏工作室于5月26日来到上海作为游戏开发者参与“摩擦大会”独立游戏区的展会。

    “摩擦大会”是作为中国有名的众筹网站——摩点(www.modian.com)举办的。展会包囊了中国大部分有名的独立游戏如《蜡烛人》《救赎之路》等。

与独立游戏开发者深入交流

     此时应回归主题——FoundGame为什么要以“独立游戏”作为平台的核心?

     独立游戏和商业游戏最大的不同是,独立游戏是不以盈利为目的,服务于开发者个人意愿的产物。由此,独立游戏面临一个巨大的问题:我们旨在为所有玩家好游戏,让世界能够听到我们的声音。但我们如何养活自己?

     市面上出现的独立游戏都是熬过了游戏开发初期恶劣环境的那一批,而更多可能有机会成为下一个《纪念碑谷》《蜡烛人》的游戏已经在开发前期倒下,不被大众所认知。

     FoundGame汇集了大量的游戏爱好者。而我们的最终目的,就是建立一个良好的生态环境,衍生出更多的优秀的独立游戏。和大部分想要纯粹依靠游戏盈利的平台目的不同,我们更希望看到的是游戏行业的进步发展,而独立游戏在其中扮演着非常重要的角色。盈利并非不重要,一个行业,需要能让从业者吃饱饭,再和他谈论梦想和情怀。但FoundGame认为:盈利不再是我们判断这个游戏是否成功的唯一标准。平台不需要依靠游戏本身去盈利,而是依靠游戏自身的影响力和发展,衍生的ip和周边,和平台的玩家互惠互利来达到双赢。

     FoundGame经过两天的展会,与各个独立游戏工作室的深入交流,已经初步和各家工作室达成了联系。

     现场的独立游戏工作室中,大部分工作室对于我们作为“独立游戏平台”建立合作关系是非常积极的。我们有理由相信,在不久的将来不会只有十几家,而会有几十家,上百家。在游戏这个广袤的大海上,缓缓开来的不应只是别人家的邮轮,还应该要有我们自己的船。

扫描小助手微信,进入官方微信交流群

扫描QQ群二维码,进入官方QQ交流群

如果您想要了解更多关于FoundGame的故事,获取福利

长按下方二维码关注我们


比特帝国区块链交易所

最新评论

返回顶部